понедельник, 18 февраля 2019 г.
Мошеннические схемы: как не попасться на крючок
понедельник, 1 октября 2018 г.
Поколение Z: кто такие нерды, инфлюенсеры и активисты?
В 2000 началось
активное развитие Интернета в той форме, в которой мы его знаем сегодня. Речь
идет о постоянном всеобъемлющем доступе к информации, появлении социальных
сетей. В то же время, мы увидели рождение новых медиа, которые заменили старые,
они полностью вытеснили влияние телевидения, газет и журналов. Это и стало наибольшим
влиянием на поколение Z - людей в возрасте 18 - 24 лет.среда, 1 ноября 2017 г.
15 неизвестных функций Facebook
Ирина Потанина
При копировании ссылка на сайт обязательна
понедельник, 25 марта 2013 г.
Интернет: Как не попасть в сети мошенников?
среда, 1 февраля 2012 г.
Net.art. Искусство в окне браузера
Net.art - сетевое искусство. Нарисовать картину своим голосом или услышать мелодию световых потоков – сегодня такие вещи доступны каждому, кто имеет Интернет и воображение.Виртуальная реальность вмешалась и крепко закрепилась во многих областях жизни, а в XXI столетии она стала новым пространством для творчества художников. Это искусство нового поколения, когда четкие границы между автором и зрителем исчезают, и только их взаимодействие рождает новое произведение.
Закономерно, что новые изобретения могут становиться инструментарием для людей искусства. Самых современных художников называют медиахудожниками или медиаартистами. Такие художники делают и презентуют свои произведения с помощью современных информационных и коммуникационных технологий – видео, компьютера, Интернета. Медиаискусство сегодня имеет множество жанров и разновидностей, которые постоянно изменяются и развиваются, в частности это видеоарт, медиаинсталяции, медиаперформанс, интернет-арт или нет-арт и другие.
Последний вид искусства – нет-арт (Net.art, или сетевое искусство) – это художественные проекты, которые могут существовать исключительно в веб-среде. Интернет в данном случае является обязательным и единственным средством выражения медиахудожника. Произведения сетевого искусства являются уникальными и фактически отрицают главные идеи традиционного искусства. Невозможно посетить музей или выставку и увидеть там эти произведения, поскольку они существуют лишь в онлайне и являются результатом интерактивности виртуального пространства.
Автор, художник, создает только главную идею, контекст и инструментарий, с помощью которого пользователь может воплощать собственные фантазии и замыслы. То есть на первый план выходит не демонстрация уже готового произведения, а взаимодействие, художественное общение. Из этого выплывает парадоксальный вывод: самого произведения как материального объекта фактически не существует, поэтому понятно, что нет-арт является некоммерческим. Не нужно платить за билет в галерею, все будет происходить в окне вашего браузера.
Сайты художников нет-арта похожи на неограниченную игровую площадку, где посетители могут бесконечно фантазировать. Некоторые из таких порталов построены на относительно простых идеях, например, рисовании.
Сайт http://sketch.odopod.com предлагает создавать собственные эскизы с помощью «цветного мела». Привлекательный дизайн и легкость рисования приятно удивляют. На сайте есть виртуальная выставка уже готовых эскизов. Интересно, что мы можем просматривать не просто готовую картину, а сам путь создания рисунка, конечно, в ускоренном режиме. И можно попробовать создать свой эскиз по такой схеме.

Вариантом коллективного виртуального творчества является сайт www.drawball.com, сделанный таким образом, что каждый посетитель может дополнить своим штрихом огромную шар-картину (после максимального увеличения появляется инструмент рисования). Авторы проекта создали два шара: один для «общего пользования», а другой (там могут рисовать только администраторы) – с идеальными рисунками, к которым, по-видимому, нужно всем стремиться.
Создавать художественные абстракции можно и на сайте http://www.isaidif.net/. Оригинальные изображения и анимация, возникающая от обычных кликов мышки, имеет, очевидно, определенный гипнотический эффект, поскольку оторваться трудно. Впоследствии можно понять логику построения картины, которая сначала выглядит хаотичной.
Звуки и музыка также широко используются медиахудожниками, и часто является главным творческим материалом сетевого искусства. Одним из пионеров этого сегмента нет-арта является проект http://www.codeorgan.com, где можно «проиграть» любой веб-сайт, скопировав его электронный адрес в отведенное поле. В основу положен процесс трансмедиации, когда одна знаковая система получает признак другой. По определенной схеме, уникальный html-код сайта превращается в музыкальный алгоритм, таким образом мы можем слышать сайты.
Необычным и, очевидно, одним из привлекательных для пользователя является сайт www.zefrank.com/v_draw_beta/index3.html. Здесь можно рисовать голосом, используя микрофон компьютера. В зависимости от силы звука линии на виртуальном полотне будут изменять направление или толщину. Поймет ли кто-то ваши собственные абстракции – неизвестно, но это может стать отдыхом от ежедневной рутины – как, в целом, и все проекты сетевого искусства.
Представить мелодии световых потоков поможет сайт http://playauditorium.com, где можно направлять лучи под определенным углом.
Одним из новых произведений нет-арта является проект медиахудожника Дэвида Крафтсоу Youtube Free Jazz. На этом ресурсе можно делать джазовую музыку из разных роликов Youtube. Чтобы создать свою музыкальную композицию, нужно зайти по адресу www.dontsave.com/youtube_free_jazz и дописать в поле собственные ключевые слова, оставив free_jazz. Программа выберет видеоролики по этим словам и создаст из звуковых дорожек новый джазовый трек.
Как видим, материалом для сетевого искусства часто становятся сами продукты интернет-среды, и нет-арт является своеобразной художественной реакцией на медиакультуру. Некоторые арт-проекты имеют целью не вовлекать посетителя в творчество, а вызывать у него определенные эмоции, презентовать важную мысль в форме креатора.
Например, проект Бена Беньямина «Суперплохо» (http://www.superbad.com/) был создан еще в 1997 году, но актуален он и сегодня. Автор в ироническом ключе показал современную клиповую, фрагментарную культуру, когда мы получаем массу ненужной и абсурдной информации. На сайте содержится много изображений и текстов, с бесконечными ссылками друг на друга, которые вроде бы связаны между собой. Читатель, кликая на ссылку, пытается найти смысл в картинках. Проект сначала не задумывался как произведение искусства, такой статус ему предоставил музей американского искусства Whitney Museum, наградив премией на музейном биеннале в 2000 году.
Особенностью произведений нет-арта является постоянная динамика – проекты изменяются, обновляются, появляются и исчезают. Это также и проблема, поскольку обычный интернет-пользователь случайно вряд ли попадет на такой сайт, ведь они фактически не рекламируются. Медиахудожники могут поделиться новыми идеями с помощью Youtub, снять на видео возможности своего проекта.
Музей американского искусства Whitney создал виртуальный музей медиапроектов (не только нет-арта) на сайте http://artport.whitney.org/, где можно найти работы американских медиахудожников.
Марина Дорош
При перепечатке ссылка на сайт обязательна
четверг, 29 декабря 2011 г.
Свободное копирование информации признано религией в Швеции
Церковь копимизма, название которой происходит от английского «Copy me» (скопируй меня) уже больше года добивается юридического признания в Швеции. Копимисты верят, что свободный обмен информацией является священным, а символом своей религии называют комбинации клавиш Ctrl+C и Ctrl+V, которые используются для копирования данных.Основатель религии копимизма - 19-летний студент философии Исак Герсон (Isak Gerson). Он верит, что в свободном распространении информации нет ничего противозаконного, и благодаря собственной религии пытается донести эту мысль к другим.
Официальный сайт религии копимизма не выдержал наплыва посетителей, что подтверждает количество желающих стать копимистами. Посетителям предлагают попробовать зайти через несколько дней.
Борьба за свободу информации в последнее время стала фактически шведской традицией. Именно в этой стране расположен скандальный сайт The Pirate Bay, а также еще с 2006-го официально функционирует пиратская партия, которая выступает за реформы законов об авторском праве. Пиратская партия, к слову, получила 7% шведских голосов на европейских парламентских выборах.
При перепечатке ссылка на сайт обязательна
пятница, 25 ноября 2011 г.
Социальные сети - прогресс или деградация общества?
Употребляли ли вы в своей жизни наркотики? Ну, хотя бы один раз? Скажете - нет? А я скажу: если вы зарегистрированы хотя бы в одной социальной сети, вы - потенциальный наркоман. Вот только ломка в этом случае не такая сильная. И это не угрожает вашей жизни. Или все-таки угрожает? Героин, морфий, опиум, - сильные наркотики, убивающие организм человека. «Одноклассники», «Вконтакте», «Твиттер» «Фейсбук», действуя по такому же принципу, уничтожают время, искренние эмоции и реальную жизнь.Безусловно, социальные сети являются определенным техническим прогрессом. В «Вконтакте», «Фейсбуке» можно найти старых друзей, знакомых или одноклассников. Люди, расстояние между которыми сотни, тысячи километров, становятся ближе. Здесь можно обмениваться разной информацией, просматривать фото. Но впоследствии это перерастает в манию и мы с «пустыми» глазами щелкаем по чужим страницам, даже не пытаясь что-то найти.
С одной стороны, социальные сети являются бесценным изобретением. Но, став прогрессом для человечества, они становятся регрессом для каждого отдельного человека. Проживая в одном городе, мы можем месяцами не видеть близких, общаясь с ними только в сети. Влюбленные посылают теперь друг другу виртуальные улыбки и сердечки, убивая тем самым свои чувства.
Отдельной темой для разговора являются игры в социальных сетях, которые перерастают во вредную привычку и делают из людей самых обычных зомби. Это просто паранормальные явления - японский геймер вступил в брак с персонажем компьютерной игры. А молодая британка так полюбила свой ноутбук, что собиралась выйти за него замуж. А известно ли вам то, что социальные сети часто используют маньяки и преступники для знакомства со своими жертвами? И такие случаи неодиночные.
Сколько людей - столько же мыслей. Одни считают социальные сети большим достижением, другие это отрицают. Последние свое мнение объясняют тем, что, проводя время онлайн, люди теряют ощущение реальности, перестают мыслить, становятся вялыми. Но и действительно, мы запираем себя в виртуальном мире, убегая от проблем и обязанностей.
Психологи провели исследование, пытаясь определить роль социальных сетей в жизни молодежи в возрасте от 19 до 22. По-видимому, вас совсем не удивит то, что из 1000 опрашиваемых 955 пользуются социальными сетями. Они для них являются средством общения, источником интересной информации, а также способом «убить» время. Ввиду того, что социальные сети «крадут» у своих пользователей в среднем два-три часа, а то и еще больше свободного времени, все же 73% опрашиваемых ответило, что не считают себя зависимыми от них.
Сегодня в России наиболее популярной считают сеть «Вконтакте». Интересно, что, пересматривая страницы в этой сети, мы можем найти людей, количество друзей которых перевалило за тысячу. Но знаете ли вы хотя бы одного человека, у которого такое же количество друзей в реальной жизни? Возможно, разработчикам сетей стоило бы изменить отметку «Друзья» на определенное соответствие, что-то наподобие «Интересные люди», «Мои знакомые». Не без помощи социальных сетей понятия дружбы теряется, искажается. А в результате на вопрос «Что для вас есть дружба в виртуальном мире?» респонденты отвечают: «То, что реально» или так: «Не задумываюсь, дружу со всеми желающими». Но если в реале дружба - это преданность, искренность, доверие. То готовы ли вы быть такими со своими онлайн друзьями?
Социальные сети, как и каждое творение человеческих рук, являются несовершенными. Поэтому нужно задуматься, не много ли мы на них тратим времени, которого нам никто и никогда не вернет.
Так чему же вы отдадите преимущество: реальным свиданием или «Флиртомании»? Променяете ли вы прогулки под звездным небом на блуждание по лабиринтам чужих страниц? Предпочитаете ли говорить и слышать теплые слова, или видеть их мертвыми на экране?
Виктор Бурназов
четверг, 22 сентября 2011 г.
Аллергия… на Wi-Fi

В США зарегистрировано новое заболевание – аллергия на Wi-Fi и беспроводные сети. Так же, как другие виды аллергий, она сопровождается симптомами простуды: головной болью, болями в суставах и даже ухудшением зрения.
Медики отмечают, что все больше пациентов обращаются к ним с подобными проявлениями, которые связывают с длительным пребыванием в зоне интернет-сетей. В США уже начат ряд судебных процессов родителей в связи с предполагаемым негативным влиянием интернет-связи на здоровье детей.
Вместе с тем растет число научных исследований на эту тему. Ряд американских ученых заявляет, что опасения имеют основания, поскольку Wi-Fi работает на той же частоте, что и микроволновая печь. На этой частоте в печи продукты разогреваются за пару минут, и логично допустить ее негативное влияние на человека.
среда, 9 марта 2011 г.
Интернет-заработок. Достойная работа в Интернете
Экономический кризис не дает спуску. Люди начали экономить на удовольствиях, отказались от мясных кушаний, отложили поездку на море и забыли об обновлении гардероба. А некоторые поняли, что спасение утопающих - дело рук самих утопающих. И стали искать дополнительный заработок. Для многих в этой сложной проблеме спасательным кругом стал Интернет.Реклама работы во всемирной паутине обещает гарантированную прибыль, возможность трудиться в удобное время, а кое-где и невиданные перспективы карьерного роста. Пролить свет на то, возможно ли сегодня заработать, не отходя от мышки с клавиатурой, оказалось довольно сложно.
Объявлений с предложениями честной, официальной, однако отдаленной, работы хватает. Чаще всего тех, кто хочет трудиться в Интернете, призывают обрабатывать электронную почту, не бесплатно щелкать мышкой по специальным веб-страницам, продавать ссылки, играть в азартные игры или устроиться фрилансером (англ. freelancer - свободный художник, так называют людей, которые выполняют любую работу через Интернет отдаленно).
Я тоже задумывался над отдаленным заработком не раз: и удобно, и легко. У меня, как и у каждого новичка, все началось с фразы в Google «Робота в Интернете». Поисковая система «выплюнула» множество вариантов. Тогда я и мысли не имел, что именно таким путем чаще всего попадаешь на «лохотроны», ведь именно они разрекламированы специально и попадают на первые страницы всех поисковых машин. Я остановился на одном из призывов. Администрация предлагала деньги только за то, чтобы я зарегистрировался как пользователь определенного сайта и сидел дома с включенным Интернетом. В это время мое виртуальное лицо должно было бы «рыскать» по другим сайтам, поднимая их в рейтинге популярности и посещаемости. За это было обещано 20 руб. час.
Но, просидев полдня в мягком кресле, я решил воспользоваться первой заработанной сотней. Пожаловал на определенную страницу, указал свой счет, способ оплаты и был шокирован электронным ответом: деньги можно будет снять только через месяц. В тот же день благодаря могуществу Интернета я нашел сестер и братьев по несчастью: некоторые из них вместе с компьютером отработали по 20 часов, однако не получили ни копейки. Теперь я откровенно заверяю: всемирная паутина никогда никого не обогатит просто так. Конечно, можно перебиваться мелкими заработками, например, рассылая объявление по интернетовским доскам объявлений, но на такую зарплату вряд ли проживешь (размещение одного объявления 2 руб.).
В рейтинг самых популярных мошеннических штучек Интернета попадают также и обманчивые заработки с заполнением он-лайн анкет на сайте опросов (оплата такой работы колеблется от 1 до 25 долларов); обычные финансовые пирамиды, когда призывают перевести некоторую сумму денег на электронный кошелек, а затем ждать невиданного богатства; уже упоминавшиеся оплачиваемые клики или чтения платных писем (от 5 до 20 евро) и тому подобное.
Другим крылом работы за компьютером является фриланс. Фрилансерами чаще всего становятся лица со специальными навыками программиста, дизайнера, журналиста, копирайтера или переводчика. Фриланс может быть как разовым, так и постоянным, заработком. Все индивидуально. Я тоже решил проявить свои творческие способности, подрабатывая копирайтером на сайтах - TextSale и Адвего.
В мои обязанности входит написание разнообразных рекламных материалов и развлекательных публикаций для сайтов. Поверьте это совсем не трудно. Можно выполнять заказы, можно написать собственную статью и выставить на продажу, а можно уже готовую статью пересказать своими словами (рерайт). Если вы попробуете, то сами убедитесь, что это совсем не сложно. Выплаты производятся честно, за каждую проданную статью или выполненный заказ.
К плюсам своей работы отношу возможность работать в любое время суток и в любом месте (хоть дома за чашкой кофе, хоть в Интернет-кафе), фактическое отсутствие возрастных ограничений, собеседований и опыта.
Свои же услуги я оцениваю так: копирайтинг — 4 у.е. за 1000 печатных знаков с пробелами, рерайт соответственно - 1, 5 у.е. Зарплата попадает ко мне через систему электронной оплаты Webmoney. Деньги поступают на собственный электронный кошелек, потом обмениваю их на рубли и вывожу на обычную платежную карту. Таким образом, можно получать свои кровные и в другой валюте, к примеру, в гривнах на Украине.
Так может ли фриланс быть выгодным? Одна из интернетовских статистик заверяет, что 35 процентов работников получает до 100 долларов в месяц и только 10% «свободных» работников становится богаче аж на 2000 долларов. Но мой месячный заработок составляет (300-250$).
Опыт многих людей демонстрирует, что, имея определенное умение, умеренность в поисках заказов и веру, в собственные силы, с помощью отдаленного заработка можно выжить, а в редких случаях даже заработать на масло к хлебу.
Но стоит ли менять постоянное место работы на неофициальное - решать только вам। Я думаю лучше совмещать. Пусть написание текста станет вашим хобби. Здесь вас точно не обманут TextSale и Адвего.
Интернет-консультант:
Руслан Линник
воскресенье, 16 января 2011 г.
Википедия – век живи, век учись, или Почему «Wikipedia, the free encyclopedia?»
Интернет–энциклопедия, которой 15 января 2011 года исполнилось 10 лет, стала феноменом современного информационного общества.Когда мы слышим слово «энциклопедия», то представляется книжный шкаф, на полках которого том за томом расставлены толстые книги. Самая полная в мире печатная энциклопедия — «Британика» — состоит из 32 томов, насчитывает 120 тысяч статей и является украшением любой библиотеки. Но даже она давно стала неконкурентоспособной и не может соревноваться в популярности и объемах информации с другой энциклопедией, продуктом продвинутых компьютерных технологий, — «Википедией».
Все начиналось десять лет назад, 15 января 2001 года, когда в Интернете был зарегистрирован сайт wikipedia.com. На следующий день Джимми Уэйлс, один из основателей «Википедии», сделал первую запись на новой странице: «Привет, мир!» С тех пор этот удачный Интернет–проект разросся до гигантских масштабов: на сегодняшний день «Википедия» насчитывает 18 миллионов статей и доступна на 278 языках.
Рано или поздно человечество должно было придумать «Википедию» — базу данных, которая включала бы информацию обо всех и всем на свете, могла бы оперативно пополняться каждым желающим в бурном водовороте жизни. Главным принципом «Википедиии» с самого начала было то, что любой человек с компьютером, имеющим выход во всемирную сеть, может написать статью и опубликовать ее на сайте. А другие посетители «Wikipedia» могут отредактировать эту информацию. На сайте есть свои администраторы и контролеры, они выбираются из числа обычных юзеров.
Общедоступность «Вики» (так ее иногда называют) — это одновременно ее "плюс" и существенный недостаток. Часто встречаются некомпетентные и безграмотные статьи. Бывают попытки откровенного перекручивания фактов. Несмотря на это, со временем Интернет–ресурс все больше совершенствуется.
Подготовил Александр Панов
воскресенье, 9 января 2011 г.
Интернет: жить или не жить
Мать забыла забрать ребенка из школы после уроков, приготовить ему обед и положить спать, поскольку все время была занята Интернетом. Отцы уходят из семьи не к другим женщинам, а в сеть. Такие истории все чаще случаются с вполне реальными людьми, они забывают, что Интернет никогда не заменит реальной жизни.В августе 1997 года список видов зависимости человека пополнился: патологическое использование Интернета стало обозначением официально признанного психического расстройства. Но многие психотерапевты говорят, что Интернет-зависимость является не самостоятельным заболеванием, а признаком несостоятельности преодолеть стресс. Генетически заложенным, но не потраченным запасом страстей человек стремится поделиться с анонимным виртуальным другом. Повседневные заботы эти люди игнорируют так же, как и заботу о детях.
Статистика посещения сайтов свидетельствует, что есть такая отдельная «штука», как чат-зависимость, то есть привязанность к чатам, постоянная потребность в виртуальном общении. Это одна из острейших форм. “Подседают” те, кто уже чувствует проблемы с реальным общением, или же они возникают из-за длительного “обитания” в Интернете.
Интернет-зависимость — термин, который помечает значительное количество проблем поведения и контроля над страстями. Ниже приведено пять основных типов интернет-зависимости:
- Киберсексуальная зависимость — непреодолимое влеченье к посещению порнографических сайтов и киберсексу.
- Страсть к виртуальным знакомствам — избыток знакомых и друзей в сети.
- Навязчивая потребность в пользовании сетью — игра в азартные игры, постоянные покупки или участие в аукционах.
- Информационная перегрузка (навязчивый web-серфинг) — бесконечные интернет-путешествия, поиск информации, по базам данным и сайтам.
- Компьютерная зависимость — навязчивая игра в компьютерные игры (стрилялки, стратегии, квесты).

Наиболее разрушительной Интернет-зависимость оказалась для семьи. Браки, отношения между родителями и детьми и близкая дружба, также становятся жертвами. У зависимого человека появляются новые он-лайн знакомые. В основном такое общение эмоционально и часто превращается в романтические разговоры или занятия киберсексом. Киберсекс и романтичные беседы не кажутся вредными развлечениями, ведь можно жить за тысячи километров один от другого. Тем временем остается мало времени для общения с реальными людьми.
Зависимые разрывают отношения с реальными друзьями и сознательно погружаются в виртуальный мир. Киберсексуальное влеченье становится специфическим подтипом интернет-зависимости. Сначала это просмотр порнографии или киберсекс. Опросы свидетельствуют, что мужчины обычно смотрят порнографии, а женщины склонны к киберсексу.
Интернет-зависимость, в частности и киберсексуальное влечение, обычно является симптомом скрытой психологической проблемы, которая была в семье еще до того, как Интернет вошел в жизнь супругов:
- Недостаточное общение
- Сексуальное недовольство
- Разногласия в подходах к воспитанию детей
- Отказ от поддержки семьи и друзей
- Финансовые проблемы.
Это обычные проблемы для любой семьи. Они повышают риск возникновения киберзависимости. Общаться через Интернет уютно и приятно — часто приятнее, чем в реальной жизни, ведь нет никакого психологического барьера. Киберлюбовники могут писать романтические, нежные сообщения за тысячи километров один от другого, но в реальной жизни быть грубыми, агрессивными или просто неприятными. Пока еще электронные средства, собственная фантазия могут реализовать все те романтические ощущения, которых недостает в живом разговоре.
Интернет накапливает в киберпространстве импульсы человеческих стремлений, желаний: от сексуального влеченья до насилия и разрушения. От Эроса до Танатоса. Но следует помнить, что реальная жизнь намного интереснее (хотя, возможно, сложнее), чем то, что есть в сети. И если кто-то создал ее и заставил тебя жить призрачной жизнью, то только для того, чтобы самому было сладко в реальных условиях.
Как же распознать появление киберсексуальной зависимости?
В отличие от открытой (физической) измены поймать мужчину на киберсексе сложнее. Здесь поможет выявление первых признаков (потом можно будет ориентироваться в ситуации и делать обдуманные поступки):
A. Изменения в режиме сна — чаты и другие места встреч в виртуальном мире оживают ближе к ночи. Поэтому неверному мужу придется задерживаться допоздна, чтобы принимать участие в этом. Часто такие люди ложатся утром или наоборот — просыпаются на несколько часов раньше, чтобы обменяться романтическими письмами со своими партнерами.
B. Потребность в укрывательстве — если кто-то начинает врать в реальной жизни, то это может быть признаком попытки скрыть свои виртуальные отношения от семьи. В первую очередь об этом может свидетельствовать секретность вокруг компьютера и информации. Компьютер переносят в дальний угол комнаты, запирают на ключ. Также должно насторожить изменение паролей. Если такого человека побеспокоить тогда, когда он будет в он-лайне, то это может вызывать злостную или защитную реакцию.
C. Игнорирование домашних забот — времени на домашние обязанности недостает, и они часто остаются невыполненными. Это автоматически не означает киберзависимость, и если посуда грязная, белье нестирано, есть основания считать, что человек сосредоточен на чем-то другом.
D. Очевидная ложь — укрывательство телефонных счетов за звонки киберлюбовнику, преувеличение потребности в пользовании Интернетом. Много врут, чтобы скрыть свои виртуальные связи.
E. Изменения в характере — у киберзависимых людей изменяется настроение, поведение. К примеру, нежная, мягкая жена может стать холодной и безразличной, а веселый, жизнерадостный муж — спокойным и серьезным. Если их спросить о таких изменениях, они найдут какое-то рациональное объяснение или же промолчат. Для тех, кто пристрастился к Интернету, эти разговоры являются досадным препятствием, которое мешает им проводить время так, как они хотят.
F. Потеря интереса к любви — некоторые киберзависимости превращаются в занятие сексом по телефону и другие развлечения. Когда кого-то из супругов неожиданно перестает интересовать секс, это может быть индикатором того, что появился другой выход сексуальных эмоций.
G. Общее безразличие к семейным отношениям — люди просто не хотят принимать участие в семейной жизни. Они исполняют свои обязанности, как ритуалы, без всякого интереса. Жена или муж избегают говорить о долгосрочных планах, не имеют удовольствия от общих поездок на природу. Часто они проводят свое время с кем-то другим, все мысли сосредоточены на киберпартнерах, а не на реальных людях.
Автор: Елена Тертычная
воскресенье, 19 декабря 2010 г.
Что нужно знать для создания сайтов? Как создать свой сайт? Словарь юного WEB-дизайнера
Существует очень много web технологий, и их количество постоянно увеличивается. Рассмотрим ключевые вопросы, которые ставит перед собой каждый начинающий web-дизайнер.Web-страницу в браузере мы видим как набор изображений и текстов, оформленных дизайнером в соответствии с тематикой ресурса. Как это работает?
Для просмотра веб-страниц в Интернете нужно специальная программа, которую мы называем браузером. Сегодня мы имеем возможность выбрать браузер, который нам больше всего нравится, ведь их существует уже предостаточно. Что общего во всех этих программах (браузерах)?
Для отображения web-страниц они придерживаются единого стандарта HTML. Это делается для того, чтобы независимо от браузера документы выглядели одинаково. До 1995 года существовал большое количество неофициальных стандартов HTML, что вносило путаницу в разработку программ для WEB.
Верстка - процесс макетирования web-страниц путем расположения на них в определенной последовательности текста, изображений и других элементов. Верстка осуществляется с помощью HTML кода в текстовом или визуальном редакторе. Верстальщик формирует внешний вид и структуру документа.
HTML (англ. Hypertext Markup Language — «язык разметки гипертекста») - стандарт языка разметки для документов в Интернете. Язык HTML интерпретируется (читается) браузером и документ отображается в удобной для пользователей форме.
CSS (англ. Cascading Style Sheets — каскадные таблицы стилей) - стандарт описания внешнего вида документа, правила, согласно которым отображается web-страница в целом или элемент документа в частности. Используется для задания цвета, размеров, расположения графических элементов, текстов, начерчивания шрифтов. Основной целью css является разделение между содержанием (наполнением) и визуальным представлением web-страницы.
Гипертекст (англ. Hypertext ) - документ, в тексте которого расположены ссылки (линки) на другие документы или его части. Этот термин был введен в оборот Тедом Нельсоном в 1965 году для обозначения текста, который выполняет действие по запросу.
Статический сайт - вся информация содержится в структуре html страницы. Разработка статического сайта ограничивается заливкой готовых файлов в директорию на web-сервере. Для работы статического сайта необходимо минимум сервисов для функционирования, но у него ограничены функциональные возможности. Для изменения информации на таком сайте необходимо в ручном режиме редактировать html документы.
В динамическом сайте - шаблон дизайна и наполнение разделены. Контент, то есть наполнение, содержится в базе данных на web-сервере и интегрируется в страницу с помощью скриптов. Наполняется сайт или редактируется контент через web-интерфейс, что значительно легче, чем в ручном режиме.
Язык программирования - система символов главным содержанием которой, является передача и обработка значений. Каждый язык программирования определяет набор правил и языковых конструкций, которые задают внешний вид и функциональные возможности программ. Языки программирования предназначены для написания компьютерных программ, которые используются для передачи компьютеру тех или других инструкций.
Скрипт - сценарий, написанный языком программирования, что интерпретируется, то есть каждая строка кода "на лету" выполняется интерпретатором, напрямую взаимодействуя с операционной системой компьютера.
Трансляция - механизм выполнения программ. Существует два основных способа трансляции - интерпретация и компиляция. При интерпретации каждая строка выполняется последовательно "на лету", а при компиляции исходный программный код сначала полностью переводится в машинный, в результате чего создается выполняемый *.exe файл, который самостоятельно запускается операционной системой.
web-интерфейс
Базы данных
xml
Фреймворк. Каркас (англ. framework) - структура, среда для облегчения создания программного продукта. Может включать в себя разные компоненты, модули, библиотеки кода, которые облегчают разработку больших проектов. Все эти элементы взаимодействуют в одной системе с помощью API (англ. Application Programming Interface, API [эй-пи-ай]) - набора готовых классов, функций структур представленных, этими компонентами или библиотеками для использования во внешних программных продуктах.
Система управления контентом (англ. Content management system, CMS). Этот программный продукт также можно отнести к фреймворку, ведь функциональность CMS сводится к выполнению кода с целью создания, редактирования и управления текстовым и мультимедийным наполнением сайта.
Домен
Хостинг
Сервер
Автор: Виктор Бурназов
среда, 15 декабря 2010 г.
История создания Facebook: Шекспир бы плакал
Страницы в социальных сетях стали настолько привычной вещью, что даже в объявлениях о поиске сотрудников от кандидатов зачастую требуют продемонстрировать потенциальному шефу свои профили в Фейсбуке или в ЖЖ.Стоит ли удивляться, что фильм о создателе одной из самых популярных социальных сетей сразу стал чрезвычайно популярным. Поэтому, встречайте: “Социальная сеть” (The Social Network), режиссер, – Девид Финчер.
Последние десятилетия насыщены технологическими новациями, без которых мы якобы и жизни своей не мыслим, забывая поневоле, что человечество просуществовало не одно тысячелетие и без современных благ цивилизации: мобильных телефонов, Интернета, мобильного Интернета, Википедии, социальных сетей…
Но жизнь предыдущих поколений для нас уже далека и непостижима. Цитируя фильм “Социальная сеть” (о котором речь пойдет дальше), “мы живем не в деревнях и городах, мы живем в Интернете”. У нас, как в стране, упомянутой в этом же фильме, хороших дорог может и не быть, зато есть социальные сети.
Такие уж современные реалии. О том, что происходит в стране и мире, мы узнаем из сети Интернет. Мы “гуглим”, если хотим, что-то узнать, а для поиска друзей, регистрируемся в социальных сетях.

Количество пользователей социальной сети Facebook превысила 500 миллионов человек. На их заинтересованность, наверное, и рассчитывали создатели фильма “Социальная сеть”. Кто же из пользователей не захочет узнать подробнее о том, как возникла их любимая социальная сеть, узнать больше о ее создателях?
Удовлетворить это любопытство было можно и по-другому, сняв документальный фильм. Но мы имеем художественное кино, которое и стоит оценивать по критериям, применяющимся к художественной продукции.
Релиз фильма “Социальная сеть” состоялся первого октября 2010 г, на протяжении двух недель фильм был лидером проката. Американские издания предсказывают “Социальным сетям” премию “Оскар”. Автор сценария Арон Соркин, рассказывая о фильме, заявил: “На фоне истории создания Facebook, картина в первую очередь рассказывает о дружбе, верности, власти, деньгах, зависти. Думаю, эта история заинтересовала бы самого Вильяма Шекспира. Но, к моему счастью, он не смог взяться за этот проект, и его место занял я”.
Так какие же драматические “шекспировские” страсти бурлят в фильме?
Главный герой фильма - студент Гарварда Марк Цукерберг. Он безуспешно старается попасть в элитный студенческий клуб и не может найти общий язык со своей девушкой, которая дальше становится причиной их разрыва. Оскорбленный до глубины души Марк решает “взять реванш” у жизни и создает Facebook, новую социальную сеть, в которой найти новых друзей и знакомых уже не будет составлять большой проблемы ни для кого. Финансирует проект его друг – Эдуардо.
Идея новой сети имеет сумасшедший успех и становится популярной. Марк и Эдуардо получают невероятную популярность. Они чувствуют, что в ближайшем будущем эта идея принесет им еще и большие прибыли. Но, как часто это случается в жизни, успех несет с собой и новые проблемы.
Друзья начинают спорить о дальнейшем развитии социальной сети. В итоге Марк придумывает способ устранения Эдуардо из компании Facebook. Оскорбленный бывший друг (а теперь враг) подает на него судебный иск. Кроме того, Марку придется судиться и с близнецами Винклвосами, у которых он частично позаимствовал идею своей социальной сети. Сюжет фильма и базируется на истории эти двух судебных процессов, которые переплетаются с историей создания Facebook.
Драматический конфликт
Вначале о позитивных сторонах фильма. А они есть. Блестящий диалог: сцена ссоры между Марком и его девушкой. Профессиональная игра актеров (особенно исполнителя главной роли Джесси Айзенберга). Качественный саундтрек.
Но недостает самого главного: интриги, коллизии, которая заставила бы нас находиться в постоянном напряжении от начала до конца действа. Это делает картину, высказываясь метафорически, подобной кастрюле, в которой варится каша, кастрюле, в которой вроде бы и вода есть, и специй прибавили, и посолить не забыли, только главное забыли – вбросить крупу. И без этого, самого главного, в фильме бесполезными выглядят и саундтрек, и актерская игра, и атмосфера.
Кроме того, разве раньше мы не знали простую как мир истину, что во время дележки капиталов непременно происходят споры, во время которых люди раскрываются, мягко говоря, не с лучшей стороны? А относительно шекспировского напряжения, то криминальные новости, выглядят намного драматичнее, чем полуторачасовая судебная тяжба между Марком Цукербергом и его бывшими друзьями.
Будто понимая все это, режиссер напоследок вынуждает главного героя, спросить у юриста: “Я негодяй?” Получив ответ от малознакомого человека: “Нет, ты хочешь им казаться”, герой сразу же успокаивается. Вот и вся драматическая коллизия.
Фигуры персонажей фильма, кроме, разве что, самого Марка, выглядят невыразительными. Шон Паркер по-своему оригинален и колоритен: злой гений в миниатюре, прячущий свою трусливость и подлость под маской харизматичного, симпатичного героя. Он (хоть прямо этого в фильме нет) мог побуждать Марка изменить Эдуардо и выгнать того из компании.
Но обо всем этом мы догадываемся, поскольку в действительности роль влияния Шона на Марка Цукерберга и его поступки в фильме не раскрыта и не объяснена полностью. То же касается и Эрики, девушки Марка: она единственная, кто из всех героев фильма вызывает симпатию, да и вообще выглядит настоящим, живым, нормальным человеком на фоне холодного Цукерберга, снобов Винклвосов. Но Эрика появляется лишь в двух эпизодах фильма и практически не влияет на развитие сюжета.
Жизнь в сети
В принципе, тема социальной сети так и осталась нераскрытой в фильме. Ведь настоящая драма (или даже трагедия) заключается не в том, что Марк подставил Эдуардо, не в спорах и судебных тяжбах создателей социальной сети. Более “драматичным” есть то обстоятельство, что эти гарвардские студенты изменили жизнь миллионов людей, а только вот в лучшую ли сторону? Как раз этот вопрос в “Социальной сети” прямо не затрагивается. А вот на уровне фраз героев фильма и намеков.
Большинство рецензентов фильма считают “главной жертвой” Интернета именно Марка Цукерберга, особенно, комментируя финальную сцену, в которой Марк сидит перед монитором, посылая запрос относительно дружбы своей бывшей девушке, ждет ответа. По версии рецензентов, Цукерберг – моральный инвалид, духовно изуродованный человек, который, не способен найти себе друзей в реальной жизни, но пи этом изобретает способ, как найти друзей в Интернете. И фильм “Социальная сеть” вроде бы позволит любому из зрителей почувствовать себя умнее, талантливее, харизматичнее.
Интересно, почувствует ли что-то подобное после просмотра активный пользователь “Facebook”? Может, напротив, в фигуре Айзенберга, который безрезультатно смотрит на монитор в конце фильма, он, этот зритель, который любит, общается, враждует, словом, живет в сети, узнает себя самого? И это ощущение будет ближе к истине?
“Социальная сеть”: отзывы критиков
Большинство известных критиков написали позитивные отзывы о фильме, негативные – о самом герое фильма.
Питер Треверс из журнала Rolling Stone назвал “Социальную сеть” определяющим фильмом не только года, но и всего десятилетия. Он отметил актуальность для нынешнего поколения окончания фильма – “образа одинокого Марка, который сидит перед экраном монитора и делает вид, что не одинок”. С точки зрения Треверса, фильм ставит американцам, которые заигрались в сети социальными масками, неутешительный диагноз – нарциссизм. Ирония в том, что в социальные «сети» попадают люди неспособные на полноценное общение с реальными людьми.
Ричард Корлисс из журнала TIME трактует ленту как комментарий относительно ненормальности любого гения, который настолько зациклен на своем деле, что “не замечает маленьких людей, оказавшихся на его пути”. По его словам, главный герой картины – своеобразный душевный инвалид: создавая сайт, который принесет ему 500 миллионов друзей вместо одного реального, он уподобляется безногому, который усовершенствовал кресло-каталку.
Лу Лумерик из журнала The New York Post, как и Корлисс, проводит параллель между трагическим честолюбием Цукерберга и главного героя классической кинодрамы “Гражданин Кейн”. “Этот idiot savant напоминает того Моцарта, которого мы видели в “Амадее”, - рассуждает Лумерик.
На страницах The New York Times уделено внимание мастерству построения художественного мира “Социальной сети”: “Трудно вспомнить фильм, который изображал бы Гарвард в настолько мрачных тонах. Сдержанно тусклая палитра и минимальная глубина кадра изображают мир главного героя, а частое, хотя и сглаженное переключение между пространственно-временными слоями дает представление о скорости, с которой он достиг успеха”.
Более критический отзыв о фильме написал Джим Хоберман. Он похвалил энергию, с которой рассказана первая часть истории, до встречи главного героя с героем Тимберлейка, который перетягивает на себя все внимание зрительного зала. Хоберман видит смысл фильма в том, что, хотя бы и тайно от себя, каждый всего лишь хочет быть любимым и нужным, а социальные сети призваны компенсировать отсутствие этого в реальной жизни. После того, как Цукерберг подпадает под “мефистофелевскую обворожительность” Паркера, мотивы его действий становятся все менее понятными.
Зеди Смит считает, что тип героя, выведенный в фильме, вскоре уйдет в прошлое: “Когда я смотрела фильм, в зрительном зале прозвучал смех при упоминании ранней блог-платформы Livejournal (все еще популярной в СНГ). Не могу себе представить жизни без файлов, но полностью могу себе представить время, когда Facebook покажется нам таким же бессмысленным пережитком, как и Livejournal”.



